스컬핑 몬스터

 


작업시간을 보니 올해 1월에 작업하던 녀석인데..

그 이후로 손을 안 대고 있었네.. 

지브러쉬 까먹겠다... 까먹기전에 다시 한번 만져줘야겠다..

by 스기 | 2009/09/28 23:41 | 트랙백 | 덧글(4)

소년과 중년의 머리.




중년머리는 지브러쉬작업물.
.
아마도 소년머리는 더 이상 손 댈일이 없을거 같고.
중년은 옷이라도 만들어 줄까 했지만
최근에 중년보다는 여자가 더 좋아져서....

미안하다.. 중년아~!

by 스기 | 2009/09/23 15:41 | 3D | 트랙백 | 덧글(0)

키메라

요새는 회사일이 바뻐서 전혀 스케치를 못하고 있다. 

그래서 전에 작업물이 자꾸 눈에 거슬려서

좀 더 완성해보았다. 

사자, 염소, 뱀의 머리를 갖고 있는 그리스 신화에 등장하는 키메라와는

조금 다른 스타일인데,

화염과 천둥을 무기로 삼는 두목 몬스터로 재해석..

암튼 조금 더 손대니 나름 나아진거 같기도 하네.



by 스기 | 2009/09/19 22:35 | 2D | 트랙백 | 덧글(0)

습작....






습작을 많이 하고 스케치도 많이 해야 한다..

적어도 지금의 10배는 더 그려야하는데.;;;

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포미닛 좋습니다!


by 스기 | 2009/09/14 00:22 | 2D | 트랙백 | 덧글(4)

피파고수 플레이





루리웹에서 이 장면을 보고 너무 놀랬던 기억이 나는군요.


한때 나름 심취에서 피파를 했던 유저로서 저 정도의 경이로운

플레이가 온라인대전에서 이루어진다니.

정말 놀랍습니다.

피파 08이후 한번도 실망 시키지 않고 발전하는 피파10도 엄청 기대하고 있어요.

by 스기 | 2009/09/12 14:36 | 잡담 | 트랙백 | 덧글(2)

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